游戏《原神》的四星角色到最后是否可有可无?为什么?

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我觉得不会可有可无。

一、部分四星角色机制优秀,部分场合难以替代,很难出上位角色

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1.班尼特:E短CD强火,可以提供破盾和火系充能,核心机制是Q的加攻和回血,目前机制相似的角色有万叶,虽然万叶也是十分通用强力的辅助,但丝毫没有挤压点赞哥的出场,毕竟点赞哥除了暴力加攻还能提高队伍生存能力,而且他还可以拐物理C岩C风C

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2.行秋:核心机制是EQ配合的无缝挂水,和Q的后台伤害。充能的弱点也被祭礼剑有效地解决。机制相似的有莫娜和心海。但莫娜上水频率低,心海的上水画地为牢,几乎都是辅助冰系进行控制。而且她们都没有行秋的高额后台伤害。目前几乎所有火C都会配合行秋来拉高输出上限。

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3.香菱:E技能提供多段伤害,但是不是立刻给球,并且容易空,核心机制是Q后台的高额伤害。缺点是要绑定班尼特才能打出最好的效果。香班可以说是全游最为优秀的组合之一,班为香菱充能锁面板,完美填补了香的不足。速切队伍在原神中无论何时都能有优异的表现,像老国家队到现在的万达雷国,都少不了香班的身影。目前原神里五星副C设计的都比较保守,像阿贝多论上限其实未必高过香菱。

4.五郎/九条:作为岩系/雷系专属辅助,独特的机制就注定其不可替代性,高命更是强大,虽泛用性低,但是分别能辅助一斗,二命雷电将军达到最高的上限。

二、四星角色体系完整,可以完成特定职能或作为下位替代过渡使用

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主C:诺艾尔,烟绯,凝光,雷泽

充能:班尼特,迪奥娜,罗莎莉亚,砂糖

护盾:迪奥娜,托马,辛焱,四命烟绯

治疗:芭芭拉,班尼特,早柚,迪奥娜,金珀砂糖/凝光

风套减抗/聚怪:砂糖

挂元素:香菱,凯亚,重云,菲谢尔,北斗,行秋,芭芭拉

后台伤害:香菱,行秋,北斗,菲谢尔

共鸣:凑双火,双冰,双岩

三、我认为大世界效用,人设形象其实是游戏中更重要的部分,强度并不是最重要的

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每个角色都有其独特性,人也有不同的XP,厨力通常是玩家持续游戏的重要动力。反正我是认为原神里的每一位自机角色都富有魅力和正能量,都是空哥或荧妹的翅膀[呲牙]

标签: 原神

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